2010年10月14日 星期四

用於臉部表情的SM Facial Morph Controls

Script 名稱 : SMFacialMorphControls2.1
Script 作者 : Shibu Menon
網站 : http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/facialmorphcontrols


    這Script用在表情變化時,可取代內建的morpher修改器,它會根據名稱做臉部器官分類,節省在morpher修改器中尋找某個表情所花的時間.此工具的操作介面也很容易使用.


 
morpher修改器中的各種表情,對應到下圖.

 
分類後的MFacialMorphControls


SMFacialMorphControls是根據morpher修改器中的每個表情的名稱來分類.

5種分類,不包含雙引號.

  1. phenome Prefix (嘴部器官,舌,齒等) : 起始字串為"M_PH_",
  2. Mouth Expressions Prefix (嘴部表情) : 起始字串為"M_XP_"
  3. Eye Brow Prefix (眉毛) : 起始字串為"EB_"
  4. Eye Prefix (眼睛) : 起始字串為"EY_"
  5. Unsorted Morph Targets(以上4種之外的表情):
    最常用的方式是當某時間點的臉部表情確定後,按下KeyAll,設keyfram到全部表情.比在morpher中一個個設keyframe快多了.

    調表情的參數值也很容易,0讓值歸0,Mx設值為100,中間區塊用滑鼠指標滑動.可以很快速的調整出各類混合表情效果.

簡易用法:

  1. 選擇套用morpher的模型.
  2. 執行SMFacialMorphControls2.1.mse , 由Run Script執行或抓入Max視窗來開啟程式.

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