2010年7月25日 星期日

65個3ds Max製作教學

  1. 有機體3D建模
    這教學從CGIndia來的,教您用3DSMAX建立人頭模型.

  2. 用VRay做展示室打光
    學習如何用VRay做展示室打光.
  3. 銀河探險家(Galaxy Explorer)建模
    看看Aamir Khan的作品.
  4. 車輪框建模
    CG藝術家Travis Williams教您如何車輪框建模.
  5. 製作"鄉間早晨"
    試試Julien Chiari的作品"鄉間早晨".
  6. 製作"MayBach 57"
    看看如何去建模與算圖,儘可能達到擬真寫實的效果.
  7. 數位收音機建模
    Jamshaid教您使用基本技術簡易輕鬆的建模.
  8. 3DS MAX中的Dosch 3D人物(Dosch 3D是一家出售3D模型的公司)
    Dosch 3D有一些教材使用他們的人物產品
  9. 15個3DSMAX小訣竅
  10. 用3DSMAX的Hair系統做羽毛模擬
    Bone-Studio.com在建立火雞毛與雞毛時,用3DSMAX的hair系統延伸其外觀成羽毛.
  11. Vray線性工作流程
    看看Chad Smashley在他網站CGPOV解釋了Vray的線性工作流程.
  12. 3D樹的材質-樹葉
    學習如何建立秋季的楓樹葉材質.
  13. VRay邊線導角
    學習如何使用VRay邊線導角技術來建立桌面邊線導角,以增加真實性.
  14. VRay污垢材質
    這教學快速的讓材質變髒,看起較舊及有歲月的痕跡.
  15. VRay草皮
    使用VRay proxy代理物件及VRay Scatter 來建立一片草皮.
  16. Mental Ray展示廳照明
    Chad Smashley用一個有趣的方式完成展示廳照明.
  17. Real Flow 與 3DS MAX
    用RealFlow的流體來填滿3D 文字.
  18. 用3DS MAX的Cloth來做窗簾
    從SurrealStructures.com 中學習如何用3DS MAX的Cloth來做窗簾.
  19. 用3DS MAX的Cloth來做摺疊的毯子
    學習如何用3DS MAX的Cloth來做摺疊的毯子.
  20. 用3DS MAX的Cloth來做床墊
    學習如何用3DS MAX的Cloth來做床墊.
  21. 用3DS MAX的Cloth來做毛巾
    這兩部分的教學中,您學習如何用設定,打光,及用3DS MAX的Cloth做毛巾,最後算圖.
  22. 無機物的建模原則
    Grant Warwick 將帶您通過工具,技術,及了解完成各式無機物建模的型式.您必須登入這個網站
  23. 粒子消散效果
    Allan McKay 展示如何使用Particle flow製作出粒子消散效果的動畫.
  24. 小男孩的製作
    這是Pedro Conti的一個專案,小男孩的奇妙製作方式.但必須登入The Area.
  25. 槍炮軍士Thomas Highway
    Stanislav Klabik教您如何用3DS MAX建立電影魔鬼士官長中的角色,克林伊斯威特,但必須登入The Area.
  26. Brastemp河馬的製作
    Pedro Conti的另一個令人驚訝的作品,這次將帶您走一次如何製作這隻河馬,但必須登入The Area.
  27. 蝙蝠俠雕像的製作
    Stanislav Klabik展示如何建立令人驚訝的蝙蝠俠雕像,但必須登入The Area.
  28. 可彎曲的肢體
    這教學讓您可以製作像卡通角色一樣可彎曲的手腳,但必須登入The Area.
  29. 用VRay製作平地的草皮
    Olivie Charbonneau教您如何用3DS MAX建立草皮,而且教您用VRay做平地.
  30. "三個季節與夜晚"的製作
    Marcin Lusnia教您如何用3DS MAX與VRay建立這個作品,展示如何設定環境及建立擬真的冬天氣候.
  31. 製作室內場景
    學習如何依據相片建立簡單室內場景.
  32. 雪的製作
    Andy Zimirski教您如何用3DS MAX的粒子系統建立雪景.
  33. 使用剝皮貼圖(Pelt Mapping)
    學習使用UVW Unwarp的Pelt Mapping讓圖能夠正確的包裹模型.
  34. Normal Maps教學
    隨著Waniek Rafal教您如何烘焙(bake),建立與修正Normal Maps.
  35. 擬真的Bump Maps
    學習有效率和簡單的方式建立紡織材質的正確的bump map.
  36. 建立皮革材質
    學習一個簡易的方式,使用3DSMAX與VRay建立皮革材質.
  37. 樹叢
    學習設定場景與如何正確算圖.
  38. 自發光的物件
    學習如何建立自發光(Self - Illumination)的燈管.
  39. 噴水池
    學習如何使用粒子系統建立噴水池.
  40. 粒子(GLU3D)
    學習如何設定粒子及系統去建立如上的影像.
  41. 圓形大廳的製作
    Viktor Fretyan令人驚艷的作品,圓形大廳.點下去看看完整版本.
  42. 蜘蛛的製作
    看看Andrew Averkin建立這個作品的步驟.
  43. 門廳的製作
    Hernan Landolfo 展示他如何建立這室內場景.
  44. "15分鐘榮耀"的製作
    看Kamil Kuklo如何建立他的作品"15分鐘榮耀"中的可愛老鼠.
  45. "Hell Yeah!"的製作
    Vaclav Krivanek 顯示如何做這利害的作品.
  46. "The Death of a Bird"的製作
    Rami Hamid 以鳥籠的建模經驗來建立這個怪異的作品.
  47. "Ibanez RG"的製作
    隨著Alexander Nadein的步驟來建立一件樂器.
  48. 建立瀑布
    由Ronel Pabico的簡單技術去建立場景中的瀑布.
  49. Samsung 950B顯示器件模
    學習用3DSMAX與VRay建立平板顯示器.
  50. 製作復古彩虹瀑布
    使用3DSMAX的particle flow建立好看的彩虹瀑布.
  51. 建立一個嚇人的萬聖節卡
    不是真的嚇人,只是將南瓜模型,放在萬聖節卡片上.
  52. 建立3D魔術插圖
    使用3DSMAX簡單功能建立很酷的魔術帽插圖.
  53. 建立一個3D科幻的隧道
    在3DSMAX建立隧道,在AE完成動畫.
  54. 建立好看的3D文字效果
    學習如何建立基本3D文字,與發光渲染及簡單的背景做合成.
  55. 令人讚嘆的3D未來城市
    這兩個部分的教學,學習如何建立可愛的3D未來城市.
  56. 建立擬真的帆布
    學習如何3DSMAX的Reactor模擬吹風.
  57. 用Reactor模擬車
    用Reactor做一個碰撞,而且讓它碰出火花.
  58. 用Glu做流體服裝
    學習如何做發出水狀態的粒子服裝動畫.
  59. 做鐵絲頭形狀
    學習如何建立包住一個形狀的鐵絲,比如頭.
  60. 用PFlow做亂數鐵絲
    Ahmeed Sheeraz展示如何使用Particle Flow建立亂數的鐵絲.
  61. VRay草皮
    進一步Peter Guthrie早期的教學,展示更多的方式去建立草皮.
  62. 適合初學者的黏土材質算圖
    Chris Delmore展示一個方式在3DSMAX中建立黏土材質算圖.
  63. "峽谷"的製作
    讓Maciek Sikora帶你建立峽谷.
  64. "隧道"的製作
    讓大家看看Henry Bonamigo建立的隧道.
  65. "蒸氣旅行者"的製作
    Andrew Averkin帶你了解如何建立好看的火車,和材質,而且算圖.
來源 http://leighlinlin.spaces.live.com/blog/cns!9483628DEED149C!183.entry
http://andye.idv.tw/

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