2009年12月9日 星期三

[3DSMAX]單邊捲軸動畫製作

這是一個從右邊攤開到左邊的3D捲軸教學






Step1


建立一個Box作為有厚度的捲軸
Box 的參數為 Length:8 , Width:100 , Height:0.25 , length Segs:1 , Width Segs:100 , Height Segs:1



Step2

在Box上加一個Bend 修改器,將彎曲中心移到最右邊.
讓Box朝X軸彎一點點角度,假設-1.5度



Step3

再加上一個Bned ,將彎曲中心移到右邊界, 設定往X軸彎曲-2880度.
可以看到Box像捲軸一樣往內捲曲.



Step4

可能有人在Step2的第一個Bend有疑惑, 現在關掉第一個Bend, 會看到Box沒有往內捲曲, 變成空心捲軸.
所以第一個Bend是用來做小彎曲, 第二個Bend才能讓Box往內捲曲.



Step5

回到最上層的Bend, 勾選 Limit Effect , 會看到Box立刻不彎曲, 這是因為 Limit Effect 限制彎曲效果 , 只能在 Upper Limit: 0 與 Lower Limit: 0 之間有作用.
根據Box座標軸顯示,設定要作用的效果為負方向,所以調整 Lower Limit為-100 ,表示從Center的負方向100單位長度都有彎曲效果; 正方向則無.
[請參考Modifier 的 Limit Effect 解說]



Step6

開啟 Auto Key , 移動時間軸至100 frame .
將最上層Bend的Center往Local座標-X軸方向移動, 直到捲軸完全展開.
這是因為Center移動時, 它正方向(+X)的Upper Limit為0 , 不具彎曲效果的範圍越來越大.而具彎曲效果的負方向(-X)範圍越來越少.
拉時間軸就可看到捲軸攤開的效果.
另外也可將下層的 Bend 設 Key , 在100 frame 時將 Angle設為0 , 這樣捲軸攤看後不會微微翹起.

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